Dans ce papier, nous proposons des outils d'imagerie virtuelle (tels que le clonage de visages et la spatialisation video) qui peuvent etre utilises pour definir de nouveaux systemes de videoconference offrant plus de "confort d'utilisation" que les systemes actuels, malgre des liaisons tres bas-debit. Ce nouveau concept repose sur la metaphore d'une salle de reunion virtuelle ou les utilisateurs pourront choisir leur place.
En particulier, nous proposons des algorithmes de clonage video pour representer les participants par l'intermediaire de modeles synthetiques 3D de leur visage, visualisables sous des points de vue differents de celui de la camera qui analyse les mouvements d'un interlocuteur.
Par ailleurs, le realisme de la salle de reunion virtuelle est renforce par des techniques de spatialisation video, qui a pour but de creer des points de vue inedits a partir d'images statiques non-calibrees d'une salle de reunion existante.